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/ EnigmA Amiga Run 1998 July / EnigmA AMIGA RUN 29 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-07 & 08].iso / recent / iib122.lha / IIB / Threads / New_Textures < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-02-27  |  2KB

  1. Date:         Tue, 17 Feb 1998 12:39:00 +0000
  2. From: Dave Rhodes <Dave@DARHODES.DEMON.CO.UK>
  3. Subject:      [IML] IFW: Chat : More New Textures
  4.  
  5. In message <000d01bd3b30$a0b92880$e540a8c2@rjjs-machine>, Richard
  6. Jennings <rjj@KEEPER.SOFTNET.CO.UK> writes
  7. >There's a couple more texures available
  8. >a football pitch and a tennis court, both
  9. >with adjustable parameters.
  10. >
  11. >http://freespace.virgin.net/r.jennings/tennis.zip
  12. >http://freespace.virgin.net/r.jennings/football.zip
  13. >
  14. >Any comments, bugs please let me know.
  15.  
  16.  I can`t get these to work either, - i also get the error "can`t load
  17. texture(...my path) tennis.itx (or whichever). Obviously the path is
  18. correct, as that`s where I chose it from.
  19.  
  20.  The target one was fine for me also. It`s simple, yet may be useful one
  21. day. Could it be made to affect other attributes, e.g. transparency ?
  22.  
  23. ----------------------------------
  24.  
  25. Date:         Wed, 18 Feb 1998 16:04:37 -0500
  26. From: Tyler Lund <tlund@MINDSPRING.COM>
  27.  
  28.   Keen! I finally tried my hand at writing a texture... and it works! :)
  29. I've created a simple texture to draw a cartoon eye with morphable settings
  30. for lids, pupil, etc. It still needs some work to be really useful, but
  31. check it out in the Textures section at the URL below.
  32. Now... I just need to get my brain around this bump mapping thing...hmmm.
  33.  
  34. -------------------------------------------.
  35. Tyler Lund - tlund@mindspring.com           \
  36. Amiga/PC *Imagine*                           \
  37. http://tlund.home.mindspring.com/Tindex.html  \
  38. -----------------------------------------------'
  39.  
  40. ----------------------------------
  41.  
  42. Date:         Fri, 20 Feb 1998 14:34:57 -0500
  43. From: Tyler Lund <tlund@MINDSPRING.COM>
  44.  
  45. At 11:07 AM 2/20/98 -0600, you wrote:
  46. >
  47. >Very cool. I hate making eyes blink.
  48. >Would be neat to add a fractral noise pattern for the blood shot look.
  49. >Could the same type of plug-in make a mouth? Perhaps a squishable oval or a
  50. >multi-point spline.
  51. >don't know the math but sound like a good idea.
  52. >
  53.  
  54. Thanks! Actually I'm just working on just such a texture. You can see an
  55. early example of it in the ToonEye example pics.
  56.  
  57. The bloodshot look is a good idea. I'm also working of adding some bump to
  58. the eye so that it can look a little raised or lowered, and not just
  59. painted on. Oh yeah, and if I can figure a few more things out I'd like to
  60. add the ability to use a "already there" pattern for any of the color
  61. options. (like entering -1 in essence)
  62.  
  63. ----------------------------------
  64.  
  65.